V, ich vermute mal es gab eine Zeit, da hätten wir so einige Strapazen auf uns genommen um den sagenumwogenen “StarCraft TV Kanal” in Südkorea einmal selbst live sehen zu können:
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In Südkorea wird beim Autofahren nicht nur fleißig Fernsehn geschaut. Hier gibt es auch einen eigenen TV Kanal, auf dem fast rund um die Uhr StarCraft Turniere auf allerhöchstem Niveau ausgestrahlt werden. Es versteht sich von selbst dass die Akteure hier in Südkorea fast so berühmt sind wie Sportler bei uns zu Hause.
Ach ja, *seufz*, beim Anblick vom guten alten StarCraft kam ich richtig ins Schwärmen. Und weil’s so schön war (und der guten alten Zeiten wegen) und das Posten folgender Links sowieso schon lange überfällig war anbei noch die folgenden heute noch verbleibenden Überreste (in Form von Blogs) aus jener Zeit:
- Heinrich Lenhardt’s (ehemaliger Auslandskorrespondent der PCP) Blog “Lehnhardt Lästert“: Zwar nicht ganz so regelmäßige Updates, dafür aber eine schöne Mischung aus Spiele-relevanten Posts und Themen abseits davon.
- Boris Schneider-Johne (ehemaliger Chefredakteur der PCP): “Dreisechzig.net” – Offiziell natürlich ein privater Blog, …, aufgrund der Tätigkeit als Produktmanager für die XBox360 in Deutschland aber natürlich etwas mit jenen Themen geschwängert. Trotz allem einer meiner Lieblings-Blogs.
- Jörg Langer (ehemaliger Chefredakteur der Gamstar, jetzt für golem.de und sonstige Onlinemagazine als Redakteur tätig): “Jörg Spielt” – OK, zugegeben, der Titel ist relativ bescheiden. Die Artikel dort sind aber mit Abstand die hochwertigsten die man zu diesem Thema im Internet bekommen kann.
- Und last but definetly not least: Volker Schütz, Meister des zynischen Schreibstils und phantasievoller Gleichnisse (mitlerweile vom Spieleschreiber zum Rechtsanwalt mit eigener Kolumne auf gamona.de mutiert)
Besonders letzerer Link ist durchaus ein regelmäßiger Besuch wert. Jene Seite ist nämlich mehr als “nur” eine Kolumne über PC Spiele, sondern vielmehr eine Seite bei der häufiger über das ein oder anderre Thema abseits vom eigentlichen philosophiert wird. So passiert es schonmal, dass sich etwa die Hälfte des Textes um ein anderes Thema als den eigentlichen Test dreht. Kostprobe zum Test von Sony’s “Singstar”, meiner Meinung nach die Definition des Wortes “Brandrede” ;)
Singstar
Karaoke im eigenen Wohnzimmer, mit blendend aussehenden Freunden, Stimmung pur, über 300 Songs, kabellosen Mikros und glänzender Online-Funktion… Hätte Sony zudem behauptet »Singstar« (PS3) führe zu multiplen Orgasmen und produziere saubere Energie, wer hätte widersprechen wollen.
Doch nach der Politikmaxime »Was geht mich mein Geschwätz von gestern an?« versetzte sich SCEE nach dem Europa-Release in selbst bestimmte Demenz. Angekündigte Features vergaß man dabei schneller als eine neu gewählte, afrikanische Regierung das Demokratieprinzip. Während die eigene Community schäumt und wütet, behält Sony die Ruhe und betreibt gezielte Nichtinformation. Denn man weiß: Solange irgendwo eine dicke Frau noch singt, ist die Oper nicht zu Ende.
Es hätte alles so schön sein können. Schön, wie es nur in der Bacardi-Werbung oder halt einem Singstar-Intro ist. Will sagen, mit einer Gruppe strahlender Keksgesichter saufen, feiern, nach Herzenslust rocken, rappen, jazzen und … „poppen“. Fröhliche Menschen, die ihre Lieblingslieder schmettern und dabei allen Spaß der Welt haben. Die Arme und Beine so überhaupt nicht verwickelt in Mikrofon- und USB-Verlängerungskabel, die Chevignon-Jeans am Hintern, weil Singstar-Backgrounds nicht den Monatslohn eines chinesischen Gartenzwerglackierers kosten. Wahres Glück eben.
Doch leider ist Sony das Reich des Bösen, wo Hoffnungen zerschmettert, Wünsche zerfetzt und Träume anschaffen geschickt werden. Wo selbst blutfreie Spiele Gewalt erzeugen. Wer etwa das Singstarkonzept als Positivbeispiel gegenüber »Killerspielen« nennt, sollte bedenken: Auch der 100.000ste Headshot wird nie den Mordtrieb anstacheln können wie ein Belinda-Carlisle-Titel für 1,49 €. Nicht umsonst lautet das vollständige Firmenmotto der Japaner: Made for entertainment (and beating little puppies senseless with a sharp stick). Ok, ok, ich gebe zu, Letzteres ist frei erfunden. Es sind Kätzchen und sie nehmen einen Hammer.
[...]
http://www.gamona.de/article/…
Köstlich.
V, ich weiß nicht wie’s dir geht, aber kennst du eigentlich noch irgend jemanden, der im Alter von 14 Jahren die Redakteure von Gamestar und PCP (siehe hier und hier) als Vorbilder hatte (und damit natürlich eine Zeit lang, ich vermute mal bis sich zwei gleichgesinnte durch Land of Lore trafen) in seinem Moseldorf ziemlich alleine da stand?
Schöne alte Zeit. Siehe auch hier.